45 vocabulary entries in this category
Prinsip menyembunyikan detail implementasi internal yang rumit dan hanya menyajikan antarmuka sederhana yang penting unt...
Serangkaian langkah instruksi logis yang terstruktur secara matematis untuk menyelesaikan suatu masalah atau menjalankan...
Struktur data linear yang menyimpan sekumpulan elemen bertipe sama dalam lokasi memori yang bersebelahan dengan akses in...
Kapasitas maksimum pengiriman data yang dapat ditransfer melalui jalur koneksi jaringan dalam satuan waktu tertentu, bia...
Sistem bilangan basis dua yang hanya menggunakan simbol 0 dan 1 untuk mewakili semua instruksi dan data pada sirkuit dig...
Basic Input/Output System; firmware terpasang pada motherboard komputer yang melakukan inisialisasi perangkat keras saat...
Tipe data dasar dalam logika pemrograman komputer yang hanya memiliki dua kemungkinan nilai, yaitu Benar (True) atau Sal...
Perangkat lunak pembaca halaman situs web yang mengunduh berkas HTML, CSS, dan JavaScript dari server internet untuk mer...
Satuan penyimpanan informasi digital terkecil pada komputer yang terdiri dari kelompok delapan bit data biner....
Penyimpanan data sementara berkecepatan tinggi yang menyimpan salinan data dari penyimpanan utama agar akses data beriku...
Mekanisme tumpukan LIFO (Last In, First Out) yang digunakan oleh interpreter pemrograman untuk melacak urutan pemanggila...
Prinsip desain sistem terdistribusi yang menyatakan bahwa sebuah basis data terdistribusi hanya dapat menjamin maksimal ...
Content Delivery Network; jaringan server terdistribusi secara geografis yang bekerja sama untuk menyajikan konten web s...
Model arsitektur jaringan komputer di mana komputer client bertindak meminta layanan dan komputer server bertindak melay...
Fase di mana kode sumber diperiksa sintaksnya dan diterjemahkan oleh compiler menjadi bentuk biner sebelum program dijal...
Program komputer yang menerjemahkan seluruh kode sumber bahasa tingkat tinggi menjadi instruksi kode mesin biner sekalig...
Kemampuan sebuah sistem untuk mengeksekusi atau menangani beberapa tugas yang tumpang tindih secara simultan dalam satu ...
Central Processing Unit (CPU) adalah komponen perangkat keras utama komputer yang menjalankan instruksi dari program kom...
Ilmu dan praktik mengamankan data dan komunikasi menggunakan teknik enkripsi matematis agar tidak dapat dibaca oleh piha...
Data Structure (Struktur Data) adalah cara penyimpanan, penyusunan, dan pengaturan data di dalam media penyimpanan kompu...
Dynamic Programming adalah metode pengoptimalan masalah matematika atau pemrograman dengan memecahnya menjadi sub-masala...
FIFO adalah metode pengorganisasian dan manipulasi buffer data atau antrian, di mana entri pertama (terlama) yang dipros...
Floating Point adalah metode untuk merepresentasikan dan memanipulasi bilangan riil (angka dengan koma desimal) dalam ko...
Garbage Collection (GC) adalah bentuk manajemen memori otomatis. Garbage collector mencoba mengambil kembali memori yang...
Algoritma Greedy (Tamaks/Rakus) adalah paradigma algoritma yang membangun solusi sepotong demi sepotong, selalu memilih ...
Hash Table (Tabel Hash) adalah struktur data yang mengimplementasikan tipe data array asosiatif (dictionary), struktur y...
Heksadesimal (Hex) adalah sistem bilangan basis 16 yang menggunakan 16 simbol: angka 0 9 dan huruf A F. Sistem ini banya...
Information Retrieval (IR) adalah ilmu mencari materi (biasanya dokumen) yang bersifat tidak terstruktur dari koleksi be...
Interpreter adalah program komputer yang secara langsung mengeksekusi instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman at...
Kompilasi Just-In-Time (JIT) adalah metode eksekusi kode komputer yang melibatkan kompilasi selama eksekusi program (pad...
Kernel adalah program komputer yang menjadi inti dari sistem operasi komputer, dengan wewenang penuh atas segala hal dal...
NaN (Not a Number) adalah nilai numerik khusus dalam komputasi floating-point yang digunakan untuk merepresentasikan nil...
Dalam struktur data (Graph/Tree), Node adalah simpul atau titik data. Dalam infrastruktur (Kubernetes/Jaringan), Node ad...
Notasi Big O adalah notasi matematika yang menggambarkan perilaku pembatas suatu fungsi ketika argumennya cenderung menu...
Sistem Operasi adalah perangkat lunak sistem yang mengelola perangkat keras komputer, sumber daya perangkat lunak, dan m...
Overhead adalah segala kombinasi dari waktu komputasi yang berlebihan atau tidak langsung, memori, bandwidth, atau sumbe...
Parsing (Penguraian Sintaksis) adalah proses menganalisis rangkaian simbol (seperti kode program atau kalimat bahasa ala...
Komputasi Kuantum adalah bidang komputasi yang berfokus pada pengembangan teknologi komputer berdasarkan prinsip-prinsip...
Queue (Antrian) adalah struktur data linear yang mengikuti prinsip FIFO (First In First Out), di mana elemen yang masuk ...
Quick Sort adalah algoritma pengurutan (sorting) yang efisien dan populer yang menggunakan metode Divide and Conquer. Al...
Race Condition adalah perilaku sistem perangkat lunak di mana output bergantung pada urutan atau waktu kejadian yang tid...
Rekursi adalah metode pemecahan masalah di mana solusinya bergantung pada solusi untuk contoh masalah yang sama yang leb...
Runtime adalah periode waktu saat program komputer sedang dieksekusi (berjalan). Ini juga merujuk pada "Runtime Environm...
Stack Overflow error terjadi ketika program komputer mencoba menggunakan lebih banyak ruang memori tumpukan (stack memor...
Thread adalah unit terkecil dari pemrosesan yang dapat dijadwalkan oleh sistem operasi. Sebuah proses (aplikasi) bisa me...