K-Anonymity adalah properti privasi data di mana setiap rekor dalam dataset tidak dapat dibedakan dari setidaknya k-1 rekor lainnya. Teknik ini digunakan untuk merilis data publik tanpa membocorkan identitas individu.
k-Fold Cross Validation adalah teknik evaluasi model statistik di mana dataset dibagi menjadi "k" subset (lipatan) berukuran sama. Model dilatih pada k-1 lipatan dan diuji pada lipatan sisanya. Proses ini diulangi k kali agar setiap lipatan pernah menjadi data uji.
K-Means Clustering adalah algoritma machine learning tanpa pengawasan (unsupervised learning) yang digunakan untuk mengelompokkan data ke dalam "k" klaster (kelompok) berdasarkan kemiripan fitur. Tujuannya adalah meminimalkan varians di dalam setiap klaster.
K-Nearest Neighbors (KNN) adalah algoritma sederhana untuk klasifikasi dan regresi. Prinsip kerjanya adalah "beri tahu saya siapa temanmu, dan saya akan beri tahu siapa kamu". KNN mengklasifikasikan data baru berdasarkan mayoritas kelas dari "k" tetangga terdekatnya di ruang fitur.
Apache Kafka adalah platform streaming kejadian terdistribusi (distributed event streaming platform) yang open-source. Kafka digunakan untuk pipeline data berkinerja tinggi, analisis streaming, integrasi data, dan aplikasi mission-critical.
Kaggle adalah komunitas online terbesar untuk ilmuwan data dan praktisi machine learning. Platform ini memungkinkan pengguna untuk mencari dan menerbitkan dataset, mengeksplorasi dan membangun model di lingkungan web (Kernel), serta berkompetisi memecahkan tantangan data science untuk hadiah uang.
Kanban adalah metode visual untuk mengelola pekerjaan (workflow) yang awalnya berasal dari Toyota Production System. Dalam pengembangan software, Kanban menggunakan papan visual dengan kolom (To Do, Doing, Done) untuk melacak progres tugas.
Keras adalah API neural network tingkat tinggi (high-level) yang ditulis dalam Python dan mampu berjalan di atas TensorFlow, CNTK, atau Theano. Keras dirancang untuk eksperimen cepat, memungkinkan pengguna beralih dari ide ke hasil dengan jeda waktu seminimal mungkin.
Kernel adalah program komputer yang menjadi inti dari sistem operasi komputer, dengan wewenang penuh atas segala hal dalam sistem. Kernel menghubungkan perangkat lunak aplikasi dengan perangkat keras komputer (CPU, Memori, Disk).
Kernel Trick adalah metode matematika yang digunakan oleh algoritma linear (seperti SVM) untuk memecahkan masalah non-linear. Caranya dengan memetakan data input asli ke ruang dimensi yang lebih tinggi di mana data tersebut menjadi dapat dipisahkan secara linear.